今天小編帶來一個(gè)來自柏林德國間諜博物館,我們一起看看該博物館展廳設(shè)計(jì)項(xiàng)目使用的博整個(gè)互動(dòng)博物館的網(wǎng)絡(luò)展覽技術(shù)吧!
該博物館展廳設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)代表設(shè)計(jì)和策劃展覽的 Ars Electronica Solutions 為柏林的德國間諜博物館開發(fā)了一個(gè)軟件系統(tǒng),用于使用 200 個(gè)主要是交互式屏幕以及其他單獨(dú)的裝置,例如平行的大型顯示墻演示超過 150 個(gè)視頻(“間諜觀察”)、編碼/解碼站和激光游戲控制終端。
該博物館展廳設(shè)計(jì)使用 CMS(內(nèi)容管理系統(tǒng)),博物館員工能夠自行管理博物館中所有屏幕的所有內(nèi)容。安裝到物理屏幕的分配也可以通過 CMS 進(jìn)行管理,安裝的功能也是如此。
該博物館展廳設(shè)計(jì)使用同步系統(tǒng),只有發(fā)生變化的內(nèi)容才會(huì)重新傳輸?shù)讲┪镳^的各個(gè)屏幕裝置。即使網(wǎng)絡(luò)或 CMS 服務(wù)器出現(xiàn)故障,所有安裝也能正常進(jìn)行。
團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,在柏林間諜博物館這個(gè)非常復(fù)雜的項(xiàng)目中,可以總結(jié)為以下三個(gè)感悟:第一,從來沒有“做不到”。如果他們這樣做了,那么要求或愿望的表述就太不準(zhǔn)確了。Garamantis 然后用建議的解決方案對它們進(jìn)行了指定。其次,Garamantis 的想法和網(wǎng)絡(luò),如互動(dòng)展示,為展覽概念開辟了新的和創(chuàng)新的展示選項(xiàng),并已融入常設(shè)展覽。第三,這個(gè)項(xiàng)目耗費(fèi)了大量的精力和神經(jīng)。整個(gè) Garamantis 團(tuán)隊(duì)始終是一個(gè)重要的“加油站”,對我們所有人來說,并非沒有加拉曼蒂斯的幽默和調(diào)解的輕松。