在Kossmann.dejong的許多項目中,電影都是不可或缺的組成部分。電影是傳達(dá)故事的有力媒介。使用新的歷史鏡頭,新編輯的動畫圖像并經(jīng)常進(jìn)行大規(guī)模演示,再加上同步的聲景,可以使訪問者完全沉浸其中。與文本相反,電影是一種非常容易獲得的媒介。伴有聲音的電影可以在情感上充滿空間,而像其他媒體一樣,它可以確定所講述故事的基調(diào)。諸如倒敘,慢動作和加速度,視角,相機(jī)移動和特寫之類的電影概念都可以用于創(chuàng)建敘事空間。
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在Kossman.dejong的所有項目中,光都是一種重要的媒介,即使不是關(guān)鍵媒介。光線可以將觀看者的注意力引向某個方向。燈光提供焦點,或多或少的燈光可以或多或少地吸引展覽的某些元素。在敘事空間中,與照明無關(guān),而與突出顯示有關(guān)太空中的某些區(qū)域,或使物體充滿情感和戲劇感。光線不僅是一種非常實用的媒介,而且還極大地促進(jìn)了房間的戲劇化。光線營造氣氛,并富有詩意。Kossmann.dejong通常通過與膠片或移動元素同步來動態(tài)使用光。因此,展覽的氣氛和體驗會隨著時間而改變。Kossmann.dejong喜歡與在劇院有豐富經(jīng)驗的照明設(shè)計師合作,在這里,燈光長期以來一直是場景的不可或缺的組成部分,對于成功的表演來說必不可少。
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一個好的鼓舞人心的展覽意味著與觀眾的互動。除了提高參觀者對展覽內(nèi)容的興趣之外,如果他們能夠影響某些事物,采取行動以及受到刺激和挑戰(zhàn),他們將真正參與其中。如果訪問者在該過程中同時成為接收者和發(fā)送者,則良好的通信過程是交互式的。交互性挑戰(zhàn)了人們嘗試某些東西,接管統(tǒng)治或自己進(jìn)行更改的挑戰(zhàn)。最終,良好的交互性會影響用戶的思維和行為。對于Kossmann.dejong來說,要產(chǎn)生自然而直觀的交互性一直是一個挑戰(zhàn)。通過隱藏手段,裝置獲得了神奇的尺寸,激發(fā)了游客的參與
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在展覽設(shè)計可用的所有媒介中,圖形元素(例如文本或圖表)非常重要。在圖像經(jīng)常表達(dá)情感的地方,文本可以增加深度和細(xì)微差別。好的墻面文字為觀眾提供了一個可以以某種方式“閱讀”展覽的鏡頭。以巨大規(guī)模使用的語錄變成一幅圖像,使空間充滿意義并直接與訪客交流。信息圖表之所以有效,是因為它們可以通過視覺手段解釋復(fù)雜的問題。圖形設(shè)計領(lǐng)域是我們設(shè)計團(tuán)隊不可或缺的一部分。
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