登博斯設計博物館(荷蘭)
于荷蘭報紙NRC Handelsblad的“尋找”部分,Thijs Wolzak每周拍攝一個有特殊房屋的人,為期六年。他仔細檢查了室內(nèi)裝飾,聽了人們的故事,并弄清楚了如何用一張照片捕捉所有這些。這些照片始終是這次相遇的完整代表,直到最小的細節(jié)。
在登博斯設計博物館中,這些照片中的20張在空間縱橫交錯的發(fā)光顯示器上的展示量超過了真人大小。這些照片很大,看起來您可以進入室內(nèi)。它們還可以用作墻壁,形成迷宮。介于兩者之間的座位:小沙發(fā),沙發(fā),廚房椅子,桌子等。所有用過的東西,所以有點像在某人的房子里。您可以在椅子上查看照片,并通過iPod收聽居民的故事。這個想法是,博物館大廳將成為您不想離開的宜人之所。
博物館,博物館設計
一個好的鼓舞人心的展覽意味著與觀眾的互動。除了提高參觀者對展覽內(nèi)容的興趣之外,如果他們能夠影響某些事物,采取行動以及受到刺激和挑戰(zhàn),他們將真正參與其中。如果訪問者在該過程中同時成為接收者和發(fā)送者,則良好的通信過程是交互式的。交互性挑戰(zhàn)了人們嘗試某些東西,接管統(tǒng)治或自己進行更改的挑戰(zhàn)。最終,良好的交互性會影響用戶的思維和行為。對于Kossmann.dejong來說,要產(chǎn)生自然而直觀的交互性一直是一個挑戰(zhàn)。通過隱藏手段,裝置獲得了神奇的尺寸,激發(fā)了游客的參與